
در مقاله پیش رو، قصد داریم تا با نگاهی به تکنولوژی Touch Screen به معرفی روش های مختلف ساخت صفحه نمایش های لمسی با تکیه بر نمونه های موبایلی بپردازیم. با ما همراه شوید.
ادامه مطلب
به گزارش دیلی، "سونی ریدر" که توسط کمپانی بزرگ سونی ساخته شده است حافظهای به اندازه 200 مگابایت دارد و قیمت 200 پوندی آن میتواند این امکان را به بسیاری از شهروندان انگلیس بدهد تا دیگر مجبور نباشند در پایان کتاب خود کتاب دیگری خریداری کنند.
کتاب فوق که بسیار سبک است آن قدر باتری دارد که میتواند . . .
ادامه مطلب
نسل جدیدی از نمایشگر ها که OLED نام داره و احتمال داره توسط شرکت سونی تو همین سال عرضه بشه که انشا الله در پایان برنامه ی سند چشم انداز 20 ساله شاید ایران هم بیآد.

بیایید تو ادامه ی مطلب.
ادامه مطلب
حافظه با هدف ذخیره سازی اطلاعات (دائم، موقت) در کامپیوتر استفاده می گردد. از انواع متفاوتی حافظه درکامپیوتر استفاده می گردد .
- RAM
- ROM
- Cache
- Dynamic RAM
- Static RAM
- Flash Memory
- Virtual Memory
- Video Memory
- BIOS
ادامه مطلب
در اولین روز همایش سالیانه IDF) Intel Developer Forum) اینتل نخستین چیپست بر اساس فناوری ساخت 32nm خود را به نمایش گذاشت اگرچه این چیپست در حال حاضر توانایی انجام هیچگونه عملیاتی را ندارد. اما آنها این اطمینان را داند که این کمپانی پیگیر تولید پردازندههای تجاری با به کارگیری تکنولوژی 32nm در 2 سال است و این تنها یک دور نمایی از توانایی اینتل در تولید پردازندههایی با این تکنولوژی است.Paul Otellini رئیس هیئت مدیره اینتل افزود: اولین ویفر پردازنده300mm دنیا را که از تکنولوژی ساخت 32nm بهره میبرد این کمپانی در سال 2009 ارائه خواهد کرد.
ادامه مطلب
صفحه کلید
صفحه کلیدها از بدو استفاده در کامپیوتر، تاکنون کمتر دستخوش تغییراتی شده اند. اغلب تغیرات اعمال شده در رابطه با صفحه کلید، افزودن کلیدهائی خاص ، بمنظور انجام خواسته های مورد نظر است . متداولترین نوع صفحه کلیدها عبارتند از :
ادامه مطلب
سریعترین کارتحافظه دنیا وارد بازار میشود
| ||||
| ||||
ادامه مطلب
DirectX10 وWindows Graphic Foundation 2.0 اسامي هستند كه ميتوانند انقلاب جديدي را در گرافيك هاي سه بعدي و بازي هاي پيشرفته كامپيوتري نويد دهند. هنگام عرضه Windows Vista در ابتداي سال جاري ميلادي ما شاهد حضور API جديد شركت Microsoft يعني DirectX 10 بوديم كه استانداردهاي موجود براي پردازش سه بعدي و تجربه چند رسانه اي كاربران را به سطح جديدي ارتقأ داده است.هرچند زمان زيادي از معرفي DirectX 10 مي گذرد، اما ناگفته هاي زيادي در رابطه با اين API بنيادي وجود دارد كه در اين مقاله به بررسي آنها پرداخته شده است.
ادامه مطلب


